快乐学习 一个网站喵查铺子(catpuzi.com)全搞定~

智慧树知到 带你玩转VR虚拟现实 章节测试答案

智慧树答案 尔雅学习君 2020-08-10 扫描二维码
文章目录[隐藏]

智慧树知到 带你玩转VR虚拟现实 章节测试答案

见面课:VR全景视频赏析

1、问题:荣获2018年中国VR/AR创作大赛第一名的作品是:
选项:
A:《本色中国》
B:《拾梦老人》
C:《红色记忆》
D:《help!》

喵查答案:【《本色中国》】

2、问题:中国首部VR党建系列纪律片是:
选项:
A:《本色中国》
B:《拾梦老人》
C:《红色记忆》
D:《help!》

喵查答案:【《红色记忆》】

3、问题:VR全景视频是
选项:
A:用全景摄像机进行360度拍摄的视频
B:用计算机制作生产的VR CG动画
C:超高清4K及以上视频
D:用手机拍摄的视频

喵查答案:【用全景摄像机进行360度拍摄的视频;
用计算机制作生产的VR CG动画】

4、问题:全景视频可用于:
选项:
A:旅游展览
B:城市介绍
C:教育培训
D:饭店烹饪

喵查答案:【旅游展览;
城市介绍;
教育培训】

5、问题:尽管目前观看的VR视频会给人带来一定的眩晕感,但是随着近眼显示、注视点渲染、网络传输等技术的提升,未来的VR全景视频一定会成为主流视频的一种。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

见面课:世界的虚拟未来与即将改变

1、问题:以下选项不属于虚拟现实具备的特征的是:()
选项:
A:沉浸感
B:虚实结合
C:交互性
D:想象性

喵查答案:【虚实结合】

2、问题:VR视频就是360°视频
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【错】

3、问题:虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

4、问题:根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,以下属于虚拟现实系统类型的是:
选项:
A:桌面式
B:增强式
C:可穿戴式
D:分布式

喵查答案:【桌面式;
增强式;
可穿戴式;
分布式】

5、问题:在虚拟现实系统的输入设部分,基于自然交互设备以下不包括
选项:
A:头显
B:手柄
C:力反馈设备
D:数据手套

喵查答案:【头显】

见面课:全景视频拍摄

1、问题:条件允许的话,要尽可能做到摄像机、存储卡、电池等各种设备有备份。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

2、问题:天时、地利、人和,才能创作出一个优秀的影片。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

3、问题:全景摄像机能拍摄上下及左右360度的周围环境,移动拍摄时最好使用遥控车。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

4、问题:使用无人机航拍时,飞手一定要经过专业的训练。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

5、问题:外出拍摄,务必保证人员及设备的安全。
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

见面课:数据孪生下的虚拟工厂与教学应用

1、问题:以下选项不属于VR工业的优点的是的是
选项:
A:降低成本
B:缩短培训周期
C:所需场地大
D:便于携带

喵查答案:【所需场地大】

2、问题:搭建VR装配线或工厂时所需要建模型的软件以下不包含
选项:
A:3DSMAX
B:MAYA
C:Photo Shop
D:Sketch Up

喵查答案:【Photo Shop】

3、问题:下列属于虚拟现实在工业方面应用的是
选项:
A:业务培训
B:数据孪生
C:工厂漫游
D:安全培训

喵查答案:【业务培训;
数据孪生;
工厂漫游;
安全培训】

4、问题:可以通过在虚拟工厂内改变设备数据从而控制现实工厂设备的运行
选项:
A:对
B:错

喵查答案:【对】

5、问题:以下哪项不属于在虚拟现实工业系统中所应用的技术?
选项:
A:立体现实技术
B:环境建模技术
C:自然交互与传感技术
D:力反馈技术

喵查答案:【力反馈技术】

第一章单元测试

1、【单选题】下面哪一项不是虚拟现实的特征()
A. 引用性
B. 体验性
C. 交互性
D. 构想行

喵查答案:引用性

2、【判断题】虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,拓宽人类认知范围,再现真实存在的环境,还可以自主构想客观不存在的甚至不可能发生的环境。
A. 对
B. 错

喵查答案:

3、【单选题】国发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为()。
A. 3D视频机
B. 全传感仿真器
C. 头戴式立体显示器
D. 头部位置跟踪系统

喵查答案:全传感仿真器

4、【单选题】虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中()是虚拟现实最重要的感知接口。
A. 听觉
B. 视觉
C. 嗅觉
D. 触觉

喵查答案:视觉

5、【单选题】()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。
A. 希腊数学家欧几里德Euclid
B. 美国发明家爱德文林克
C. 斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)
D. 莫顿.海利西

喵查答案:希腊数学家欧几里德Euclid

6、【多选题】在21世纪的第一个十年里,手机和智能手机迎来爆发,虚拟现实仿佛被人遗忘。尽管在市场尝试上不太乐观,但人们从未停止在VR领域的研究和开拓。由于VR技术在科技圈已经充分扩展,科学界与学术界对其越来越重视,VR在医疗、飞行、制造和军事领域开始得到深入的应用研究。VR在哪些领域开始得到深入应用研究?()
A. 医疗
B. 飞行
C. 制造
D. 军事
E. 科研

喵查答案:医疗
飞行
制造
军事

7、【单选题】哪一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统。()
A. 1957
B. 1968
C. 1973
D. 1985

喵查答案:1968

8、【单选题】到了20世纪30年代,斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过()来体验一个虚构的世界。
A. 嗅觉、触觉和全息护目镜
B. 听觉、触觉和全息护目镜
C. 听觉、视觉和全息护目镜
D. 嗅觉、视觉和全息护目镜

喵查答案:嗅觉、触觉和全息护目镜

9、【单选题】虚拟现实(Virtual Reality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是()
A. VR
B. 灵镜技术
C. 虚幻镜像
D. 人工环境

喵查答案:虚幻镜像

10、【单选题】VR的第二个特性是交互性(Interaction),交互性是通过软()进行人机交互。
A. 硬件设备
B. 软件设备
C. 输出设备
D. 软件硬件设备

喵查答案:软件硬件设备

第二章单元测试

1、【单选题】VR眼镜借助透镜来修正人眼晶状体的光源角度。就像给远视眼带个眼镜一样。VR眼镜中的透镜属于()
A. 凹透镜
B. 凸透镜
C. 平面镜
D. 近视镜

喵查答案:凸透镜

2、【判断题】1929年,美国发明家爱德文林克率先设计了第一台真正意义上的商业飞行模拟器。
A. 对
B. 错

喵查答案:

关注工众号

喵查

查看更多答案

喜欢 (24)
关于作者: