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A、数据压缩的极限是多少?
B、信息传输速率的极限是多少?
C、如何实现无差错通信?
D、如何设计信道纠错编码?
喵查答案:数据压缩的极限是多少?
信息传输速率的极限是多少?
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A、香农
B、维纳
C、汉明
D、奈奎斯特
喵查答案:香农
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A、信源编码器、信源译码器
B、信道编码器、信道译码器
C、信源
D、信道
喵查答案:信源编码器、信源译码器
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A、信源编码器、信源译码器
B、信道编码器、信道译码器
C、信源
D、信道
喵查答案:信道编码器、信道译码器
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A、信息的测度
B、信源编码
C、信道容量
D、噪声理论
喵查答案:噪声理论
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A、信息的产生
B、信道传输能力
C、信源、信道模型
D、纠错编码
喵查答案:信息的产生
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A、偶然性、熵函数引进物理学为信息论的产生提供了理论前提。
B、1952年,香农发展并证明了信道容量的迭代算法。
C、哈特莱用消息的可能数目的对数来度量消息中所含有的信息量,为香农创立信息论提供了思路。
D、1959年,香农首先提出了率失真函数和率失真信源编码定理,才发展成为信息率失真编码理论。
喵查答案:1952年,香农发展并证明了信道容量的迭代算法。
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A、语法信息
B、语用信息
C、语义信息
D、文字描述
喵查答案:语法信息
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A、投硬币正面朝上
B、掷骰子数字6朝上
C、两个事件不确定性一样大
D、不能判定
喵查答案:掷骰子数字6朝上
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A、信息熵
B、信道容量
C、先验概率
D、转移概率
E、不确定性
喵查答案:信道容量
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A、在 对 方 空 间 击 球
B、对 处 于 前 场 区 内 高 于 球 网 上 沿 的 对 方 发 球 完 成 进 攻 性 击
C、自 由 防 守 队 员 对 低 于 球 网 上 沿 的 球 完 成 进 攻 性 击 球
D、队 员 在 高 于 球 网 处 , 对 同 队 自 由 防 守 队 员 在 前 场 区 用 上 手 传 的 球 完成 进 攻 性 ……继续阅读 »
A、在 对 方 进 攻 性 击 球 前 或 击 球 的 同 时 , 在 对 方 空 间 完 成 拦 网
B、后 排 队 员 或 自 由 防 守 队 员 完 成 拦 网 或 参 加 了 完 成 拦 网 的 集 体
C、拦 对 方 的 发 球
D、 后 排 队 员 试 图 进 行 个 人 拦 网
喵查答案:后 排 队 员 试 图 进 行 个 人 拦 网
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A、一 局 开 始 前 , 场 上 队 员 的 位 置 与 位 置 表 不 符 时 , 必 须 按 位 置 表 进 行 纠正 , 不 予 判 罚
B、一 局 开 始 前 , 场 上 队 员 的 位 置 与 位 置 表 不 符 时 , 必 须 按 场上队 员 位 置 进 行 纠正 , 不 予 判 罚
C、一 局 开 始 前 , 场 上 有 一 名 或 更 多 ……继续阅读 »
A、记 录 员 发 现 轮 转 错 误,在 第 一 裁 判 员 没 有 鸣 哨 前 按 响 蜂 鸣 器,宣 判 轮 转 错 误 犯 规。
B、运 动 员 击 球 后 记 录 员 按 下 蜂 鸣 器 停 止 比 赛 , 对 方 得 1 分 和 发 球 权
C、如 果 因 为 轮 转 次 序 错 误 造 成 比 赛 过 程 中 止 , 不 管 当 时 比 赛 状……继续阅读 »
A、球 接 触 地 面 的 部 分 完 全 在 界 线 以 外
B、球 触 及 场 外 物 体 、 天 花 板 或 非 场 上 比 赛 队 员
C、球 触 及 标 志 杆 、 网 绳 、 网 柱 或 球 网 标 志 带 以 内 部 分
D、球 的 整 体 从 网 下 空 间 穿 过
喵查答案:球 触 及 标 志 杆 、 网 绳 、 网 柱 或 球 网 标 志……继续阅读 »